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作品展厅
2022届毕业作品
计辰硕:基于情感设计理论的电饭煲设计
冯博轩:基于仿生设计理论的空气净化器设计
徐桂芳:基于仿生学理论下的家庭消毒仪设计
王亚丽:基于仿生学理论的灯具设计
王毛旦:仿生学语境下的智能扫地机设计
路园园:仿生学语境下的加湿器设计
梁远远:情感学语境下的智能消毒挂烫机
叶南香:基于绿色设计理念下的加热器设计
李国华:基于仿生设计的扫地机器人形态设计
陈晓雨:基于仿生学理论下的空气净化器设计
魏明东:传统工艺题材的交互设计展示app——以作品“苎麻布”为例
赵晨阳:浅谈色彩在微电影中的艺术魅力——以“1054逆行者”为例
王海天:创新新农业交互设计——以作品“新农业”为例
程斌:基于虚拟现实技术的博物馆展示设计
陈梦生:基于戏曲文化的Q版人物设计与实践
杨雨奇:浅析构图在微电影创作中的作用
闻萍萍:基于3-6岁儿童对情绪的认知角色造型创意
国田慧:浅析镜头语言在表现人物性格的重要作用
霍礼娅:扁平化风格在二维动画中的应用
史春梅:基于低龄儿童的数字插画设计与实践
杜亚婷:三星堆文化在数字插画设计中的应用
程燕:基于敦煌壁画色彩艺术在插画中的设计与实现
周慧:以古风元素为主题的插画“国•潮”设计
张翔:红色文化旅游视野下的“八皖红旅”交互界面设计
徐曼:基于海洋环保的主题插画设计——以数字插画“海”为例
吴琳琳:传统二十四节气“国风”插画设计
何治群:科幻飞行器机械造型创作
高阔: CG艺术在插画场景设计中的应用研究
吴雯:略论“工匠精神”题材纪录片的研究价值与创作空间
马荣:江淮地区“火笔画”的非遗数字化采集与保护研究
刘瑜媛:蚌埠玉文化的数字影像呈现方式探索
周国翔:战国舞台剧中人物造型在二维动画中的运用
於炳明:三维服饰软件在超写实插画设计中的应用研究
杨林:农村文化遗产在插画设计中的应用
王田雨:基于虚拟引擎的空间漫游设计
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